Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Бродяга | RSS
Понедельник
21/Сентября/2026
22:58
SITE LOGO
Мини-чат
Наш опрос
Какую S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky вы преобрели
Всего ответов: 10
Статистика

В Зоне Сталкеров: 1
Новичков: 1
Сталкеров: 0
Форма входа

Сетевая игра



Окунитесь в захватывающие сетевые сражения в пугающем и опасном мире Зоны по
сети и Интернет. В вашем распоряжении
будут 10 сетевых карт, на которых могут играть до 32 игроков.

Выберите одну из сторон – сталкеров (вооружение - оружие/амуниция производства
стран бывшего Советского Союза)
или наемников (вооружение – оружие/амуниция производства стран НАТО) и сразитесь
в одном из 4 режимов сетевой игры.

Deathmatch. Режим игры, где каждый воюет за себя. Задача – убить как можно
большее число врагов в
сравнении с другими, пока не наберется достаточный лимит фрагов.

Командный Deathmatch. Две команды игроков, вооружившись разными типами
оружия, воюют друг против друга.
Задача – команда должна первой достичь лимита фрагов, уничтожив как можно
большее число врагов.

Охота за артефактами. Уникальный режим игры, цель которой – найти и
доставить артефакт на базу своего клана.
Выигрывает та команда, которая принесет большее число артефактов.

Захват артефакта. Каждая из команд пытается захватить артефакт, лежащий
на базе противника, и принести его
к себе на базу. Выигрывает тот, кто первым «наворует» установленное число
артефактов.

Игровые правила похожи на классические режимы игры, однако уникальная
атмосфера не даст спутать МП
Сталкера ни с одной другой игрой. Здесь и смена дня и ночи, и погодные эффекты, и
аномалии, которые делают игровой процесс
отличным от виденных ранее.

Уникальные особенности сетевой игры:

Ranks (Ранги). Игрок начинает игру в ранге Novice (Новичок). В процессе игры он
может получить еще
4 ранга - Experienced, Professional, Veteran, Legend (Опытный, Профессионал, Ветеран, Легенда).
Каждый новый ранг дает доступ к новому набору оружия, оборудования и
боеприпасов.

Улучшения оружия. Большинство видов оружия имеют улучшения: глушители,
снайперские прицелы, подствольный гранатомет.

Различные виды боеприпасов. Для каждого оружия есть стандартные и
специальные патроны, которые влияют на пробивающую силу и урон.
Специальные патроны дадут возможность сражаться против более защищенных
противников.

Реалистичная баллистика пули. Для всех боеприпасов рассчитывается
реальная баллистика с
учетом таких параметров как масса, скорость, сопротивление среды. Это позволят
добиться большей уникальности для каждого оружия.
Например, у русского оружия "Винторез" пуля на большом расстоянии теряет свою
скорость и летит по параболе. А
при стрельбе из снайперских винтовок необходимо стрелять с упреждением.

Артефакты и аномалии. Будьте осторожны, передвигаясь по уровню, за углом
может находиться
смертельная аномалия. Аномалия также может быть установлена активацией
артефакта – таким образом, можно поставить ловушку на изведанном
пути следования противника или обезопасить себя от погони.
Радиация может не позволить долго сидеть в засаде.

Динамическая смена дня и ночи. Время суток меняется в реальном времени,
что влияет на тактику игры. Наступление
ночи, например, серьезно затруднит жизнь снайперам и позволит подкрасться к
противнику незаметно.

Поиск
Календарь
«  Сентябрь 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  •  Copyright MyCorp © 2026
    Сайт управляется системой uCoz